Reseña #2.- La música en Papers, please
Papers, Please es un videojuego creado por el desarrollador de videojuegos independientes Lucas Pope bajo su seudónimo 3909. El juego se enfoca en la carga emocional que supone trabajar como inspector de aduanas en el ficticio estado comunista de Arstotzka, decidiendo quién entra o no en el país. El juego fue lanzado el 8 de agosto de 2013 para Microsoft Windows y OS X,23 Posteriormente fue lanzado para Linux el 11 de febrero de 2014, para iOS el 12 de diciembre de 2014 y para PlayStation Vita el 12 de diciembre de 2017.
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| Ingame footage de Papers, Please |
Papers, Please tiene lugar en 1982 después de una guerra de seis años entre los estados ficticios de Arstotzka y Kolechia. La mecánica del juego se enfoca en la vida laboral de un inspector de inmigración que trabaja para el gobierno de Arstotzka en un control fronterizo ubicado entre Arstotzka y Kolechia. El jugador inspecciona los documentos de los inmigrantes que llegan, teniendo a su disposición varias herramientas para determinar si los papeles de estos están en orden, todo esto con el objetivo de mantener fuera del país a personas no deseadas, tales como terroristas, delincuentes, espías o contrabandistas.
Cuando se descubre alguna discrepancia en algún documento, el jugador puede interrogar al solicitante sobre esta, y posiblemente exigir más información, como revisar huellas digitales o hacer un escáner a cuerpo completo. En ocasiones, el jugador tendrá la oportunidad de arrestar a los solicitantes e, incluso, los solicitantes intentarán sobornar al inspector. Al final de cada día, el jugador gana dinero en función de la cantidad de personas que han sido procesadas (cinco créditos por cada individuo, aceptado o rechazado en Arstotzka conforme a las normas) junto con los sobornos recogidos, menos las sanciones por errores. Luego el jugador debe realizar un presupuesto para saber como gastar ese dinero inteligentemente en alquiler, comida, calefacción, y otras necesidades en materia de vivienda de clase baja para él y su familia.
Como las relaciones entre Arstotzka y los países vecinos están deterioradas (a veces debido a los ataques terroristas), poco a poco se van agregando nuevas reglas, tales como negarle la entrada a ciudadanos de determinados países o exigir documentación actual de los ciudadanos propios. El jugador es retado con dilemas morales a medida que progresa en el juego,4como por ejemplo: permitirle la entrada a la supuesta esposa de un ciudadano sin tener ningún documento, arriesgándose así a dejar pasar a un posible terrorista al país.
LA MÚSICA DE PAPERS, PLEASE
El soundtrack del juego se compone básicamente de tres temas.
TRACKLIST
- Arstotzka Anthem
- Tema de la muerte
- Tema de la victoria

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