Reseña #5.- La música en The elder scrolls
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| Carátula de la tercera entrega, Morrowind |
The Elder Scrolls es una serie de videojuegos de rol característica por su gran libertad en el planteamiento y gran extensión territorial. En esta serie el jugador participa en una historia épica en el continente de Tamriel tomando parte fundamental en los acontecimientos, normalmente de carácter apocalíptico, de cada era. Cada episodio simboliza un Elder Scroll, es decir, una especie de pergamino de extensión desconocida donde quedan escritas las hazañas del jugador. Estos existen desde el primer Imperio creado.
La tradición de este juego dicta que el héroe al cual da vida el jugador empiece como un simple prisionero, resultando liberado de una u otra forma en los primeros compases del juego y recibe, a partir de ahí, total libertad para seguir la historia principal o explorar el mundo y realizar multitud de misiones y tareas secundarias. Esta libertad de acción para el jugador ha dado un gran renombre a esta serie. Los videojuegos de la serie The Elder Scrolls se subtitulan normalmente según el lugar en el que se desarrollan, por ejemplo The Elder Scrolls III: Morrowind. La saga The Elder Scrolls no había contado con traducción de voces al español hasta The Elder Scrolls V: Skyrim.
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| Carátula de la quinta entrega, Skyrim |
Aquí se iniciaba la historia del imperio gobernado por Uriel Septim VII. El joven emperador era traicionado por un mago guerrero de la corte llamado Jagar Tharn. Este traidor envía al emperador a una extraña dimensión creada por él mismo, y aprovecha para suplantar su identidad, iniciando así un reinado oscuro. Nuestra misión será ejercer el papel de enviado de los dioses para desenmascarar al falso emperador y rescatar al auténtico Uriel Septim.
El juego ofrecía una libertad nunca vista hasta el momento en un videojuego. Podíamos pasear por todo el Imperio haciendo lo que más nos apeteciera: entrar en las típicas mazmorras, ayudar a los ciudadanos, salvar a un viajero o buscar un empleo son solo algunos de los ejemplos. A pesar de no destacar por sus gráficos, bastante mediocres, sorprendió su interesante línea argumental y su libertad absoluta por el gigantesco escenario. La gran desventaja del juego era la enorme cantidad de errores que dificultaban demasiado la conclusión del juego. Por lo demás, es el ejemplo perfecto de un RPG. Como curiosidad, en principio Bethesda Softworks (desarrolladora del juego) lo orientó como un juego de acción sobre gladiadores que viajaban de ciudad en ciudad en busca de la gloria. Finalmente se decantaron por el rol.
LA MÚSICA EN THE ELDER SCROLLS
La música se engloba en distintos géneros (Classical, Stage & Screen) y estilos (Soundtrack, Modern, Score).
TRACKLIST
- Dragonborn – 3:58
- Awake – 1:35
- From Past To Present – 5:06
- Unbroken Road - 6:26
- Ancient Stones – 4:48
- The City Gates – 3:48
- Silent Footsteps – 2:53
- Dragonsreach – 2:23
- Tooth And Claw – 1:51
- Under An Ancient Sun – 3:44
- Death Or Sovngarde – 3:02
- Masser – 6:06
- Distant Horizons – 3:55
- Dawn – 4:00

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